توی این عکس و به طور کلی از کجا بفهمیم که باید از کدام یک mw2 or mw4 استفاده کنیم ؟
و اینکه چرا توی move اگه به جای mw4 از mw2 استفاده کنیم برنامه استپ میشه (مشکل سیگنال فالت میده)؟
محمد امین قاسمیسرباز
Lost your password? Please enter your email address. You will receive a link and will create a new password via email.
لطفاً به طور خلاصه توضیح دهید که چرا فکر می کنید این سؤال باید گزارش شود.
لطفاً به طور خلاصه توضیح دهید که چرا فکر می کنید این پاسخ باید گزارش شود.
لطفاً به طور خلاصه توضیح دهید که چرا فکر می کنید این کاربر باید گزارش شود.
سلام
فرقى نداره
شما قراره خروجى تايمر رو با 0 مقايسه كنى
حالا تايپش باينرى باشه يا bcd ايا فرقى توى عدد 0 هست؟
حالا براى move از mw4 به mw0 اين مسئله مهم ميشه
سلام وقتتون بخیر و شادی ان شالله
ممنونم از پاسختون
ا)از کجا گفتید که BI در تایمر باینری هست ؟ توی هلپ تایمر فقط گفته شده integer و توی حالت ران هم که به صورت هگز نوشته میشه ؟
2) توی هیچ جایی مهم نیست که مبنای عدد چی باشه ؟ (باینری ، هگز ، دسیمال یا BCD)
3)چرا برای مقایسه گر مهم نیست ولی برای move این مسئله اهمیت داره ؟
1) نگفتم BI باینری هست گفتم صفر توی همه فرمت ها به یک شکله
2) بله بسیار مهمه تایپ متغیر چه نوعی باشه و اساس کار ما است
3) چون توی مقایسه گر ما با صفر مقایسه کردیم ولی توی Move قصد داریم یک تایپ مشخص رو به ورودی تایمر بدیم که باعث میشه از MW4 استفاده کنیم که فرمت S5T به ما میده
BCD فرمت S5T رو به ما میده ولی BI این فرمت رو نمیده درسته ؟
اگه بله ، چرا ؟
درسته
نحوه كاركرد اين بلاكـ به اين شكل هست
شما ميتونيد خودتون تايمر بسازيد توى FB يا FC و خروجى دلخواه را از آن بگيريد
البته مبنای هگز W#16#wxyzهم میشه به عنوان ورودی تایمر داد
آیا این مسئله ربطی به چیزی که BI , BCD به ما میده داره؟
ربط خاصى نداره صرفاً فرمت داده هست